#include "../BBE.h"
unsigned int g_nRandomSeed=0;
int CALL RandomInt(int min, int max)
{
	g_nRandomSeed = 214013 * g_nRandomSeed + 2531011;
	return min + (g_nRandomSeed ^ g_nRandomSeed >> 15) % (max - min + 1);
}
float CALL RandomFloat(float min, float max)
{
	g_nRandomSeed = 214013 * g_nRandomSeed + 2531011;
	return min+(g_nRandomSeed >> 16) * (1.0f / 65535.0f) * (max - min);
}
